
第6世代インテル Core i5-6200U プロセッサー、インテル HDグラフィックス 520を搭載した、日本HPの13.3インチ プレミアムモバイル『HP Spectre 13-4100 x360』で、人生シミュレーションゲーム「ザ・シムズ4」のロード時間やプレイ中のフレームレートを測定しました。
※シムズ4の64bit版でテストしています。
![]() | HP Spectre 13-4100 x360 |
第6世代インテル Core i5-6200U プロセッサー、インテル HDグラフィックス 520 (プロセッサー内蔵)を搭載した13.3インチのモバイルノート。 | |
◆実機レビュー |
HP Spectre 13-4100 x360 のスペック |
OS | Windows 10 Home(64bit) |
プロセッサー | インテル Core i5-6200U プロセッサー |
チップセット | CPUに統合 |
メモリ | 8GB オンボード (1600MHz,LPDDR3 SDRAM) |
ストレージ | 256GB SSD (SATA, M.2接続) |
グラフィック | インテル HD グラフィックス 520 ※ |
電源 | 45W スマート ACアダプター |
※インテル Core i5-6200U プロセッサーに内蔵 |
■「ザ・シムズ4」について

2014年9月に発売された人生シミュレーション「ザ・シムズ4」は、シムというキャラクターを指示して何かをさせたり、シムの行動を観察して楽しむゲームです。作成したシムや建築などをコミュニティに公開して他のユーザーと共有することもできます。
シムズ4は前作の「ザ・シムズ3」からゲームシステムが大幅に見直されています。オープンワールドが廃止され、プレイできるのは一度に一つの区画になりました。区画の移動時は必ずロードされるようになりましたが、プレイ中の動作、スクロール・回転時の動きはシムズ3よりも軽くなっているので、ハイスペックなゲーム用PCでなくてもプレイ可能になっています。
◆ザ・シムズ4 公式サイト
※シムズ4はベースゲームのみでテストを行っています。 ※テスト実施日は2016年2月8日です。 | ||||

2015年12月のアップデートで 64bit 版が追加されました。お使いのOSに合わせて32bitまたは64bitが自動的に選択されます。
◆「The Sims 4」:64ビット版と32ビット版について

ユーザーインターフェースなども多少変更されていますが、目立つ変更箇所はマップ画面全体がカラーになったことです。以前は選んだ区画のみカラーで表示されていました。
◆The Sims ニュース(最新情報・アップデートなど)
◆「The Sims 4」パッチノート
■テストで使用するパソコンについて

今回のテストでは日本HPの13.3インチ プレミアムモバイル『HP Spectre 13-4100 x360』を使用します。OSはWindows 10 Home (64bit)、インテル Core i5-6200U プロセッサー、メモリ8GB、256GB SSD (SATA M.2)、インテル HD グラフィックス 520 を搭載。
ゲーム向けのスペックではありませんが、シムズ4をどれくらいの画質で快適にプレイできるのか試してみます。
【メーカー製品詳細ページ】
◆HP Spectre 13-4100 x360 製品詳細
◆HP Spectre 13-4100 x360(スペックPDF)
【実機レビュー】
◆HP Spectre 13-4100 x360 の外観・デザインのレビュー
◆HP Spectre 13-4100 x360 の性能・消費電力を検証!
■インテル Core i5-6200U プロセッサーの性能について
シムズ4推奨のプロセッサーは「Core i5」と表記されています。型番は明記されていませんがデスクトップ向けのCore i5(4コア4スレッド)だと思われます。(◆関連記事)
■プロセッサー性能比較 (PassMark - CPU Benchmark) ※スコアはアップデートされたときに多少変動する場合があります。 ※ベンチマークスコアはあくまでも目安としてご覧 ![]() ![]() | ||||
今回テスト機に搭載されているインテル Core i5-6200U はウルトラブック向けのプロセッサーです。最大動作周波数2.8GHz、2コア4スレッド、L3キャッシュ3MBなので、デスクトップ向けに例えると「Core i3」のようなスペックになります。
シムズ4推奨スペックの「Core i5」の型番が不明なので、Core i5-6200Uの性能がシムズ4推奨スペックを満たしているのかわかりませんが、高性能なCore i7-6700HQと比較すると、ゲーム中のロード時間が少し長くなる傾向ありました。
■インテル HD グラフィックス 520の性能について
シムズ4推奨グラフィックスカード(※関連記事)はGTX 650 です。デスクトップPC用のグラフィックスカードの中ではローエンドの製品になりますが、シムズ4(ベースゲーム)を1920x1080(フルHD)で最高画質でプレイできる性能があります。(ただし、余裕はあまりないと思われます)
| ■グラフィックス性能比較 (PassMark - GPU Benchmark) ※スコアはアップデートされたときに多少変動する場合があります。 ※ベンチマークスコアはあくまでも目安としてご覧ください。 ![]() | |||
今回テストする インテル HD グラフィックス 520 (Core i5-6200Uに内蔵) は、シムズ4推奨スペック(※関連記事)のGTX 650 よりも低い性能になります。

インテル HD グラフィックス 520 を搭載したPCは、ファイナルファンタジー 蒼天のイシュガルド ベンチマーク(1920x1080・最高画質・フルスクリーンの設定)でスコアは837、平均フレームレートは5.4fpsくらいで「動作困難」という評価になります。
本格的な3Dゲームをプレイするのは厳しいのですが、シムズ4はファイナルファンタジーよりも動作が軽いので「標準」くらいの画質設定でプレイ可能です。
【実機レビュー】
◆HP Spectre 13-4100 x360 の性能・消費電力を検証!
■ベンチマークについて
ベンチマークでは下記のソフト、ツールを使用して計測しています。
HDD/SSDの基本情報やS.M.A.R.T.情報(電源投入回数や使用時間、温度など)を確認することができるソフト。 | |
HDD, SSD, USBメモリ等の速度を測定するベンチマークソフト。 | |
CPUやマザーボード、メモリなど、ハードウェアの詳細な情報を表示するソフト。 | |
グラフィックカードの詳細情報、動作中のGPUクロック周波数や温度などを表示してくれるソフト。 | |
CPU・GPU・HDDなどの温度を測定するソフト。 | |
消費電力(W)、積算電力量(kWh)、積算時間(Hour)、積算電力料金(円)、二酸化炭素量(kg)の5種類が計測できる検電器です。 |
■ロード時間の計測について

基本的にロード画面が表示されている時間を計測しています。
(最初のゲーム起動時間の計測テストはムービーなどを含みます)
※ストップウォッチを手動で操作しているので多少の誤差があります。

256GB SSD(SATA M.2) を搭載したノートPCで「ザ・シムズ4」の起動時やプレイ中のロード時間を計測します。(※ベンチマークは上の画像を参照)
【実機レビュー】
◆HP Spectre 13-4100 x360 の性能・消費電力を検証!
■「ザ・シムズ4」の起動時間

Originを起動後、ザ・シムズ4の「プレイ」をクリックしてからスタート画面(表示が全て完了するまで)までのロード時間。
約41~43秒
※ムービーのスキップ操作はしません。 ※拡張パックなどがインストールされている場合は、少し起動時間が長くなる可能性があります。 ※スタート画面はアップデートで変更されることがあるので、過去にテストした記事とロード時間を比較してもあまり参考にならないかもしれません。 | ||||
■区画の移動時のロード時間

マップ画面から公園やバーなどの区画に移動する(プレイ画面が表示される瞬間)までのロード時間。
12~20秒
※ロード時間はプレイ状況や一緒に移動する人数(最大7人)によって変動します。プレイデータによっては、さらに長くなる場合もあるかもしれません。 ※セーブデータは世帯人数が3人でほとんどプレイしていない初期の状態です。 | ||||
■マップ画面が表示されるまでのロード時間


アクティブな世帯、プレイ中の区画からマップ画面が表示されるまでのロード時間。
※マップ画面は[M]キーを押して表示
約3秒
初期の頃はロード画面にが表示されてからマップ画面に切り替わっていたのですが、2015年2月頃のアップデートで、フェードアウトしながらマップ画面に切り替わるようになりました。 | ||||
■ワールドの切り替え

以前は画面左上のアイコンでワールドの切り替えが瞬時に可能でしたが、拡張パック「The Sims 4 Get to Work」が発売された頃のアップデートでワールドの移動方法が少し変更されました。

ロード時間はほとんどないのですが、一旦ワールド選択画面に切り替わってから移動する方式に変更されました。ベースゲームのみでプレイしているので、購入していないマップはロックされています。
■服を選ぶときのロード時間

タンスで「服を選ぶ」を選択したときのロード時間。(ロード画面が表示されてからシム編集画面になるまでの時間を計測)
3.5~4秒
■セーブ時間
プレイし始めて間もない初期のデータなので、数秒でセーブが完了します。
約4~5秒
※プレイ状況によってはセーブ時間が長くなるかもしれませんが、シムズ3よりはかなり短時間です。 | ||||
■ゲームオプション(グラフィック設定)

インテル HD グラフィックス 520はシムズ4推奨スペック(GTX 650 )よりも低い性能なので「低中品質」くらいが最適な設定だと思われますが、過去のテストと同じ条件で比較するため、グラフィックを「標準」、エッジの滑らかさは「低品質」に設定しています。
ディスプレイ | |
表示方式 | フルスクリーン |
解像度 | 1920x1080(フルHD) |
リフレッシュレート | デフォルト |
垂直同期 | オフ |
グラフィック | |
グラフィック | カスタム |
シム | 標準 |
オブジェクト | 標準 |
照明 | 標準 |
反射 | 標準 |
視覚効果 | 標準 |
エッジの滑らかさ | 低品質 |
3D背景解像度 | 高品質 |
表示距離 | 高品質 |
非圧縮のシムのテクスチャ | オフ |
ポストエフェクト(背景のぼかし) | オン |
ノートPCモード | オフ |
※グラフィックを標準に設定するとエッジの滑らかは「オフ」になりますが、このテストでは低品質に設定しています。
※世界の焦点、照明、陰影効果を表現する「ポストエフェクト」はオンに設定されます。
※スクリーンショットの画像サイズは1920x1080で、プレイしているときとほぼ同じ品質です。画像をクリックすると拡大表示します。

画 面を移動(スクロール・回転)させたときに、フレームレートが下がる傾向がありますが、シムズ4標準カメラ設定時(ザ・シムズ3 カメラをオフにした時) の 画面移動は軽快です。オプションで「ザ・シムズ3 カメラ」をオンにした場合はキーボードで画面を操作することになりますが、上下左右の動きは少し重くなります。(※それでもシムズ3よりは軽いです。)

「非圧縮のシムのテクスチャ」をオンにするとさらに高品質なシムでプレイすることも可能ですが、スペックに余裕がない場合は「オフ」にします。プレイ中に変更した場合は「シムズ4」を再起動する必要があります。
■「ザ・シムズ4」プレイ中のフレームレートを計測!
※フレームレートはFraps(◆ダウンロードページ)というフリーソフトを使用して、シムズ4をプレイしながら目視で計測しています。 ※フレームレートの最低値は、画面を移動・回転した時の数値です。普通にプレイしていてあまりしないような操作(何回転もする)をしてチェックしています。 | ||||

ウィロークリーク(風景が見える視点)のフレームレートは静止状態で最大23fpsくらいで、画面を回転させると瞬間的に20fpsを切ることがあります。画面を操作したときの反応は良いのですが、画面の動きは少し滑らかさに欠けるように見えます。
【遠景が見える視点】 静止状態・・・最高23fps スクロール・回転させたとき・・・14fpsくらいまで下がることがあります。 | ||||

オブジェの少ない自宅の室内は屋外よりもフレームレートが高くなりますが、静止状態では最高で32fpsまでがやっとの状態。回転させると19fpsくらいまで下がることがあります。

魚釣りを楽しむシムたち。瞬間的に28fpsくらい出ましたが、画面を回転させると16fpsくらいまで下がりました。
【シムに近い視点】 静止状態・・・最高32fps スクロール・回転させたとき・・・16fpsくらいまで下がることがあります。 | ||||

木々が多いウィロークリークの公園(遠景)のフレームレートは最大で21fpsくらいです。回転させると13fpsくらいまで下がることがあります。
【遠景が見える視点】 静止状態・・・最高21fps スクロール・回転させたとき・・・13fps前後まで下がることがあります。 | ||||

ウィロークリークの公園のシムに近い視点では最大で26fpsくらい出ましたが、画面回転時は14fpsくらいまで下がることがあります。
【シムに近い視点】 静止状態・・・最高26fps スクロール・回転させたとき・・・14fpsくらいまで下がることがあります。 | ||||

ウィロークリークの公共施設がある地域は最高で17fpsくらいです。画面を回転させると10fpsくらいまで下がることがあります。画面を操作した時の反応は良いのですが、20fpsを切っているので画面の動きはスムーズさに欠けます。
【遠景が見える視点】 静止状態・・・最高17fps スクロール・回転させたとき・・・10fps前後まで下がることがあります。 | ||||

トレーニングをしているシムたちが多数いるジムの室内。最高で25fps出ましたが、画面を回転させたときは14fpsくらいまで下がることがありました。
【シムに近い視点】 静止状態・・・最高25fps スクロール・回転させたとき・・・14fpsくらいまで下がることがあります。 | ||||

たくさんのシムたちでにぎわうブルーベルベットのナイトクラブは最大で28fpsくらい出ましたが、画面を回転させたときは14fps前後まで下がることがありました。
【シムに近い視点】 静止状態・・・最高28fps スクロール・回転させたとき・・・14fps前後まで下がることがあります。 | ||||

オアシススプリングの「デザートブルーム」は木々が少なめの公園です。この区画は他よりも軽めなので最大で27fpsくらいになります。
【遠景が見える視点】 静止状態・・・最高27fps スクロール・回転させたとき・・・16fps前後まで下がることがあります。 | ||||

木が少ないのでウィロークリークの公園よりもフレームレートが伸びます。
【シムに近い視点】 静止状態・・・最高33fps スクロール・回転させたとき・・・16fps前後まで下がることがあります。 | ||||

オアシススプリングの公共施設が集まっている地区は、シムズ4の中では重い場所なのでフレームレートが伸びません。最高でも20fpsを切る状態。
【遠景が見える視点】 静止状態・・・最高18fps スクロール・回転させたとき・・・12fps前後まで下がることがあります。 | ||||

シムたちがお酒を飲んで楽しくおしゃべりしているラウンジは最高で23fpsくらいでした。
【シムに近い視点】 静止状態・・・最高23fps スクロール・回転させたとき・・・13fps前後まで下がることがあります。 | ||||

ウェイトトレーニングをしているシムたち。トレーニング器具が多い場所では最大で25fpsくらいで推移していましたが、画面回転時は瞬間的に14fpsくらいまで下がることがありました。

トレーニング器具が少ない場所は最高で32psくらい出ましたが、30fps以上出る場面は限られます。
【シムに近い視点】 静止状態・・・最高32fps スクロール・回転させたとき・・・14fpsくらいまで下がることがあります。 | ||||
■「ノートPCモード」で低スペックPCでも快適動作

シムズ4のグラフィック設定には低スペックPC向けの「ノートPCモード」があります。

「ノートPCモード」をオンにするとグラフィックの品質は下がりますが、シムズ4の動作が軽くなります。具体的には光の処理や影などが簡略化されるので、少しのっぺりとした印象のグラフィックスになります。

画面解像度1920x1080、グラフィック標準(エッジの滑らかさ:低品質)の設定で最大27fpsくらいしか出ないマップで、ノートPCモードをオンにすると最大で87fpsくらいまでフレームレートが伸びました。

画面を回転させると24~40fpsくらいまで下がることがありますが、ノートPCモード「オフ」より動作は軽快です。
■ノートPCモード 画面解像度1920x1080、グラフィック標準(エッジの滑らかさ:低品質に設定) 【遠景が見える視点】 静止状態・・・43~67fpsくらい スクロール・回転させたとき・・・23~32fpsくらいまで下がることがあります。 【シムに近い視点】 静止状態・・・最高52~87fpsくらい スクロール・回転させたとき・・・24~40fpsくらいまで下がることがあります。 | ||||
■「ザ・シムズ4」プレイ中の温度・消費電力

「シムズ4」を30分連続でプレイしたときの消費電力やPCパーツの温度を測定しました。数値は左から、現在値、最低値、最高値になります。室温は25℃です。

シムズ4プレイ中のインテル Core i5-6200U プロセッサー (インテル HD グラフィックス 520 内蔵)の瞬間最大温度は82℃でした。ノートPCは大きな冷却ファンを搭載できないのでデスクトップPCよりも少し高めの温度になりますが、プロセッサー・ダイで許容できる最大温度の100℃なので少し余裕があります。
30分連続でプレイして、プロセッサーの温度は瞬間最大で約82℃になりましたが、シムズ4の動作は特に問題ありませんでした。PCパーツの温度や消費電力などは下記の表をご覧ください。
ベンチマーク中のPCパーツの温度・消費電力 【室温 25℃】 |
温度、クロック周波数、ファンスピードなどはベンチマーク中の最高値、 アイドル時はPCを10分以上使用しない時の最小値を記載しています。 |
インテル Core i5-6200U プロセッサー(最大2.8 GHz) |
プロセッサーの温度 | 82.0℃ | アイドル時 38.0℃前後 |
インテル HD グラフィックス 520 |
GPUの温度 | 82.0℃ | アイドル時 39.0℃前後 |
GPU コアクロック | 1000.0 MHz | アイドル時 300.0 MHz |
GPU メモリクロック | 800.0 MHz | アイドル時 800.0 MHz |
GPUクーラーのファンスピード | --- | アイドル時 --- |
ビデオメモリ使用量 | 421 MB |
ベンチマーク中のPC全体の消費電力(モニターを含む) |
約28W (最大) | ||
※ベンチマーク中の計測値は状況により変動します。 |
「ザ・シムズ4」ベンチマークのまとめ |

今回はWindows 10 Home(64bit)、インテル Core i5-6200U プロセッサー、インテル HD グラフィックス 520 を搭載したノートPCでテストしました。
■HP Spectre 13 x360 Limited Edition 【OS】Windows 10 Home (64bit) 【プロセッサー】インテル Core i5-6200U プロセッサー 【グラフィックス】インテル HD グラフィックス 520 【メモリ】8GB 【グラフィック設定】フルHD(1920x1080)・標準+エッジの滑らかさ「低品質」 【遠景が見える視点】10~27fps 【シムに近い視点】13~32fps ■ノートPCモードを「オン」にした場合 ※フルHD(1920x1080)・標準+エッジの滑らかさ「低品質」 【遠景が見える視点】23~67fps 【シムに近い視点】24~87fps ※ベースゲームのみでテストしています。 ※テストではシムズ4の64bit版(※2015年12月のアップデート)を使用。 ※最高フレームレートは画面静止状態の数値です。 ※最低フレームレートはスクロール・回転時に計測した数値です。 ※プレイ状況によっては今回のテスト結果とは異なる場合があります。 | ||||
インテル Core i5-6200U プロセッサー、インテル HD グラフィックス 520 を搭載したPC は、「シムズ4」をフルHD(1920x1080)・標準くらいの画質でプレイが可能です。
シムに近い視点ではシムやオブジェが少ない場所で最高で30fpsくらい出ましたが、シムやオブジェが多い状況になると20fps台で推移していました。
画面をスクロール・回転したときに、フレームレートが瞬間的に10fps前半~中盤まで下がることがありました。20fpsを切るとスムーズさに欠けて見えるのですが、画面を操作したときの反応は良いのでとりあえずプレイは可能です。シムズ3でよく発生する「引っかかり」はテストでプレイした状況ではほとんどありませんでした。
シムズ4は2015年12月のアップデートで64bit版がリリースされましたが、2015年12月までに発売されている拡張パックを全て導入した状態でも2GB程度しか使用していないので、今のところメモリは8GB搭載していれば十分だと思われます。
※季節や天候が変わる「シーズンズ」のような拡張パックは発売されていないので、2016年3月の時点ではシムズ4に拡張パックを全部入れても極端に重くなることはないと思われます。 | ||||
【メーカー製品詳細ページ】
◆HP Spectre 13-4100 x360 製品詳細
◆HP Spectre 13-4100 x360(スペックPDF)
【実機レビュー】
◆HP Spectre 13-4100 x360 の外観・デザインのレビュー
◆HP Spectre 13-4100 x360 の性能・消費電力を検証!


【シムズ関連記事】
◆「ザ・シムズ4」ベンチマークテスト(推奨スペック)まとめ
◆「ザ・シムズ3」を快適にプレイするためのパソコン選び
■レビューについて
※商品仕様/価格については2016年3月9日時点のものです。
※ストレージ、メモリなどのPCパーツは販売時期によりメーカーが変更になる場合があります。
※ベンチマークの結果、温度、消費電力などの測定値はPCの使用状況や環境によって異なることがあります。
※できるだけ客観的にレビューしようと心がけていますが、実際の商品を見たり使用したときの感じ方には個人差があります。
※PassMark - G3D Markのベンチマークスコアはあくまでも目安としてご覧ください。
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